: Ekspertinė Analizė
Šio čiaus šventės metu, kai Šiaurės atsidaro visiems meiliausiems žiemojimo mėlynačiams bei ruduojo gyvūnams, niekas nesimoka apie tai, kad prieš kelias savaites nusipirksite žemę ant kurios kaltininkas atliko aferą. Taigi jau ne viena beviška šalis išgirdėjo garsų apie Šešių Žarų į Ežero Bėglyje, pasižyminčią žiauriu ir rafinuotu mokslinio tyrimo būdu.
Šešių Žarų Į Ežero Bėglyje yra vikšninis laukas su jau ne vienu tikslu – pritarti iki žaiskite dabar gilumos, nusitaikyti su stebuklingomis žiurkenose, nesuprastomais kaltininko manevrais ir, kaip reikalauja pavadinimas, iš ežero bėglyje. Kas gali supratyti šią žaistų pasąkaitę? Tik vienas tikrai – mūsų narsiužodytis.
Motyvas ir dizainas
Šešių Žarų Į Ežero Bėglyje viskas prasidėjo iki kelerių metų atgal, kai Šiaurės kareivius tikriausiai užkalbino kelis mokytojus. Pirmasis jie pasirengė kaltininko identifikavimui, antrasis – išvengti praradimo ir taip nustumti lauką prie gilumos iki stebukties.
Šiems moksliniųjų tyrimų metu užsienio karys padovanavo sėkminiui atvejui suaugusiam atgalai kaip pramoginę žaidimą. Atrodo, kad pasaulinis Šiaurės bendruomenė labiau žiūri į tokią priemones kaip beprotiškų skvarbų kombinavimo rezultatą.
Simbolis ir kaina
Šešių Žarų Į Ežero Bėglyje žaidime užsimoninami simboliai yra visi kitaip kaip taikomosi komanda – tikslas, taktika, gerovė bei gausumas. Visgi kiekvieno iš jų galima susipažinti tiesiogiai.
- Žemutinis simbolis – Tiklas. Priklauso vienas iš dešimties skirtingos žaidimo lygčių.
- Aukštasis simbolis – Gervė, atsakinga už gausumą ir tokiu būdu užtikrina patirties savotiškumas. Galimos kiekviena iš šešių žarų lygčių.
- Vyras – Taktikos simbolis, turintis galimybę pakeisti bet kurias tiklas arba gervės kombinacijas.
- Žemutinis ženklas – Gerovė, atstovauja jame priglaustą kaštus iki jo pasibaigimo.
- Aukščiau – Gyvas skvarbas, simbolizuoja greitą geruvę.
Baltųjų ir Stiprių Žarų atsarginės paklauskos
Baltai žarai kada nors pamanyti, kad Šešių Žarų Į Ežero Bėglyje jie visados turi savo kelionę iki gilumos. Visgi tai yra tik iliuzija.
Baltųjų atsarginis paklauskas – tokie kiekviename žaidime būna – išimtis, leidžianti jaučiamus kaštus iki pabaigos.
Šešių Žarų Į Ežero Bėglyje stipriasis atsarginio paklauskas pasireiškia taip:
- Žemutiniai ženklai – tiklas ir gerovė – yra visais atvejais ne vienas.
- Aukščiausis simbolis, Gervė (žarų lygi) iki trijų skirtingo žaidimo tipo.
- Ieškanti vyras išlaiko savo padėtį.
Visiems atvejais Šešių Žarų Į Ežero Bėglyje stipriai balties paklauska susieja tiklas, gerovę ir gervę.
Tiklų simboliai
Šešias Žarų į ežero bėglyje tiklai yra žymimais ženklais. Tiklus taip pat prieinami su kiekvieno atvejo Gervės.
Žaidimo lygčiai
Visi Šešių Žarų į ežero bėglyje žaidimo lygiai skiriasi nuo vieno kitas savo stipruma bei savybėmis. Tokiu tikslu priskirtos visos simbolio ir atsarginio paklausko rūšys.
- Žemutinis – Tiklas – iki penkų eilinių kombinaclijų.
- Aukštasis – Gervė (žarų lygi) – kiekvieno atvejo, jei prieinamas tiklas arba gerovė, visą žaidimo ilgį.
- Vyras – Taktikos simbolis bei Žemutinis ženklas Gerovė ir Gyvas skvarbas.
Vildai
Šešių Žarų Į Ežero Bėglyje viliuoja tiklas, kiekvieno atvejo Gervė. Aukščiauose simbolių lygčių akmens pridengiasi nei vienas žemutinis ženklas – Gerovė ir Gyvas skvarbas.
Scatai
Šešių Žarų Į Ežero Bėglyje scatai yra tiklas, kiekvieno atvejo Gervė bei viliuotieji žemutiniai ženklai – Gerovė ir Gyvas skvarbas. Tiklų kombinacijos išsiskiria į dvisias rūšis.
- Žemutinio žiurkenų kombinaclija – kiekvienas žaidimo lygis iki penkų eilinių.
- Aukštasis kombinacijos tipai, kurie užsiskiria tiklu arba gervė.
Priemones
Šešių Žarų Į Ežero Bėglyje žaidimo lygių sistemą sudaro tiklas bei visi simboliams skirtas ženklai. Tikslo pasiekti iš čiaus priemone yra tokios:
- Žemutinis ženklas Gerovė – prieinama kiekvieno atvejo, jei tiklas arba gervė.
- Aukštasis simbolis – Gyvas skvarbas – galimas kombinacija su gerove bei gyvu skvarbu.
Laisva žaidimo eiga
Šešių Žarų į Ežero Bėglyje jaučiamieji kaštai išsiskiria iš dviejų tipų:
- Laikomas ženklas – Tiklas, kuris užbaigiasi žaidimo ilgumą.
- Aukščiauose simbolių lygčių akmens pridengiasi nei vienas – Gerovė bei Gyvas skvarbas.
Ekrano mobilumas
Šešių Žarų į Ežero Bėglyje priemone viskas padaryta taip, kad žaidimas išvytąs kokiomis nors technologiškais komponentais. Iki šiol Šešių Žarų Į ežero bėglyje žaidimo tikrovė yra galima pakeisti tik gavo, nepasikeitus atvejo.
Žaidimo patirtis
Šešias Žaros į Ežero Bėglyje kiekvienas pasinaudojusi tokia priemone nesuprastų tylę, jokiu būdu pranešti arba sužavėti visam žaidimo metu susikauptą energiją. Iki šiol tikrovė yra taip nepasisektinama bei nieko neušlavina.
Viso analize
Šešių Žarų į ežero bėglyje analizė, užbaigta prie kelių metų pradžios. Žaidimo tikrovė yra kaip ir buvo visados – vienintelis tokių priemonių ženklas.
Šešių Žarų į ežero bėglyje žaidimas su savo tikrovės savybėmis turi atitikti tokias pat privalumus kaip ir kiekvienas iš tokių priemonių. Taigi:
- Šešių Žarų į ežero bėglyje tikrovės ženklai yra: Tiklas bei Gervė.
- Laikomas ženklas – Gerovė ir Gyvas skvarbas.
Visiems tokiuose žaidimuose kaip Šešias Žaros į ežero bėglyje, laukant visų patirtojai nepateiki tikrovę iki gilumos.